Pokémon LEGENDS アルセウス ゲーム

【Pokémon LEGENDS アルセウス】サブ任務のいっぴき道をクリアしよう③

2022年5月3日

クリアしました。

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前回はこちら

いっぴき道に挑戦

捕獲で手に入る経験値を元手にレベル上げを行っていました。
その結果ロズレイドがLv.80を超えることができたので、いっぴき道に挑戦することにしました。

大体の挑戦基準は
ロズレイド、ドレディア、バサギリはLv.80、
ケムッソ、コロボーシはLv.90です。

前回のいっぴき道を参考にしています。

ロズレイド

ロゼリアいっぴき道をクリアした個体で挑戦しました。
がんばりの岩まで育成済なので手間が少なかったです。

相手のムクホークと相性が悪いですが、しびれごなで動きを止めることができたのでクリアできました。

ドレディア

目標のLv.80に届いていないですが、クイーンでもあるポケモンならどうにかなると思ったので挑戦しました。
何回もリトライした末にクリアしました。

相手のウォーグルと相性が悪く、格闘も草も効きづらいという苦しさがありました。

考えた末、しょうりのまいからのギガインパクトで攻略しました。

再度レベル上げ

ロズレイド、ドレディアでクリアしたので手持ちが2匹分空きました。
空きにはダイケンキ、ヌメルゴンを加えます。

高レベルに対応できるポケモンが3匹いるので、オヤブン使いとの対戦で経験値稼ぎをすることにしました。

簡単かというと全然そんなことはありませんでした。
複数匹から複数回攻撃を受けるのがつらかったです。

後から気づいたのですが、夢天連戦で経験飴稼ぎをしてもよかったですね。
こちらのほうが換金アイテムや経験飴がもらえます。

なんとなく挑戦しているときの画像

残りのいっぴき道に挑戦

レベル上げが終わったので残りのポケモンでいっぴき道へ挑戦しました。

バサギリ

サブ任務のヒントを見た感じ、ダブルアタックで火力を上げて攻撃すれば勝てると思っていました。
実際は火力が足りませんでした。

力業の一撃で倒そうとしているので倒せなければ返り討ちに遭います。

レベル上げをするつもりがないので技構成を見直しました。
ダブルアタック+めいそうで火力を上げることにします。

あとは相手のヌメルゴンがからにこもらないことを祈って何回も挑戦しました。
このゲームは体感で攻撃の命中率が低く感じます。常にヒヤヒヤします。

ケムッソ

苦労するかと思いましたが、リトライ回数は少なく済みました。
かぜおこししか攻撃を受けなかったので耐えきることができました。

これ以上威力がある技だと耐えられません。

ケムッソの攻撃がどくばりかたいあたりしかないので、どくばり連打です。
毒状態になることを祈りながら攻撃します。

じわじわとダメージを与えて倒すことができました。

コロボーシ

サブ任務のいっぴき道も残り一匹となりました。

コロボーシも戦闘の方向性はケムッソと同じです。
今回はすいとる連打します。

急所に当たって負けないように祈りながら攻撃を繰り返します。

レベル上げをきちんとしていたので苦労が少ない状態で勝つことができました。
過去の経験(コイキングいっぴき道)が活かされています。

https://twitter.com/doroumama/status/1521115480831893505

これでサブ任務のいっぴき道を終えることができました。

任務達成報告

サブ任務のいっぴき道を達成することができたので、依頼者へ報告に行きました。

追加のサブ任務はなし。

全てのサブ任務を完了させることができました。

サブ任務のいっぴき道は終わりましたが、指定されていないポケモンでもいっぴき道はできます。
さすがに全てのポケモンでクリアしようとは思いません。

改めてアルセウスを遊んだ感想

ストーリーの大部分は主人公のフィジカルのみで捕獲していたので戦闘をほぼしていませんでした。

今回のサブ任務は戦闘メインであるため攻略用に技構成を考える機会になりました。
ポケモンの指定もあり、普段ポックスにしまっている子を活躍させる場となりました。

かいでんのタネや、がんやくを今更ながら初めて使いました。
捕獲メインだと活用の機会がなかったので新鮮な気持ちです。

戦闘について多少考えはしましたが、レベル上げのメインは捕獲です。
相変わらずヒスイの地を駆け回っていました。
ひかるおまもりが効いている状態で、色違いポケモンを探しながら移動するのは楽しかったです。

今日捕獲した色違いはトドグラーでした。

ヒスイ地方を駆け回ることで、改めてこのゲームの楽しさを感じることができました。

ポケモンがあちこちで生活している様を見ることができてよかったです。

特にカチコール。
私が思っている以上に人懐っこい動きをしていてとても良かったです。

大大大発生が終わった後に野生のカチコールと雪原でずっと走り回っていました。

https://twitter.com/doroumama/status/1517872385197690883

アクション要素があって、ポケモンと交流できるゲームをやりたかったのでアルセウスが発売されて良かったです。

モジャンボのモジャモジャが足りていないことだけが気になっていますが、処理の問題とかあると思うので致し方ないと思っています。

今回の独特な要素が今後のポケモンシリーズにどう影響していくか楽しみです。

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